3DS値下げで思う事
Nintendo3DSの値下げは仕方ないというか、プラットフォームの成長として提供側もユーザーも楽しくなるために良い一手。
でも、ファミコンのゲームを10本、ゲームボーイアドバンスのゲームを10本で、1本500円で1万円分って考えるのはメーカーとユーザーと両方にマイナスじゃないかな。
iPhoneのゲームで考えたら、それらのゲームは無料か精々100円から300円くらいだろう。
それを20本プレゼントするから1万円の値下げを我慢してってのは無理がある。
更に、ゲームを作る側、とくに任天堂のゲームを作ってきた会社は100円とか500円以下のダウンロード販売のビジネスモデルで成立するんだろうか。
カプコンのゴーストトリックは遊ぶ側として最高レベルに安価に楽しめたけれど、どれくらい儲かったんだろう。
メーカーとして成功例なんだろうか。
同じ事を3DSでできるんだろうか。
今回、1万円の値下げの代償としてゲーム20本、3DSのゲームは500円以下ってのは今後の基準になっちゃうだろう。
そんなんじゃなくて、もう少し待てば15000円で買えるけれど、特典が欲しいから今のうちに25000円で買っちゃおうって思えるくらいの内容を準備すべきだったんじゃないのかな。
でもね、3DSを成功させるには値下げは大事だけれど、もっといい方法があるはず。
Skypeを出す。
3Dの動画撮影対応。
Youtubeの3D動画再生とアップロード。
LiveメッセンジャーかKakaoTalkを出す。
これをアンバサダーに先行提供して、加えてゲーム、ならよかった。
値下げ版は3ヶ月くらい遅れで解禁にすればいい。
【2011.08.03 Wednesday
19:45 】 author :
zio
iPhone用「ACE COMBAT」
前に書いたのが夏休みのことで、今はもう12月。
月日が経つのは早い…
■ バンダイナムコ、「ACE COMBAT」最新作をiPhone向けに配信開始 技術の進歩も早く、エースコンバットがiPhone/iPod touchで出た。
最初のエースコンバットからやってる自分はすぐダウンロードした。
で、すぐクリア…
ステージが5つしか無い…
最初から乗れる機体が3機ってのはまあ良いとして、途中で機体を増やしていくという楽しみが無い。
自分が技術評価試験飛行隊の所属ということで、最初から最新の機体が揃ってる。
で、5つのステージは30分前後でクリアしてエンディング。
クリアして機体が1機増えたけれど、それで、終わり?
機体はダウンロード販売されてるけれど、それよりステージを売るべきじゃないのかな。
PS3のガンダム戦記でも機体をダウンロード販売してるけれど、バンダイナムコはこの方法で売ろうとしてるんだろうか。
無料とか105円のゲームでダウンロード販売なら分かるけれど、30分で終わる5面だけのゲームを600円とか900円で売って、しかも追加機体はダウンロード販売ってのはどうかと思う。
ゲームはつまらなくはない。
でも、今までのエースコンバットであったシチュエーションと同じ。
よほどのアップデートが無い限り、かなり期待はずれ。
値段が違うけれど、PSP版を買おうかと思った。
あ、そういう方向に持っていくための宣伝素材だとしたらそれはすごい。
■ 公式ページ
【2009.12.04 Friday
22:01 】 author :
zio
Resistance 2
■ 公式
公式はまだ特に情報が無いんで、
GAME Watchの記事 。
それよりも同じくGAME Watchの
CESの記事 にある動画が凄い。
PS3が2年前の11月11日に発売になって、Resistanceも同時発売。
毛色が全く違うけれど、同じゲームメーカーから去年の11月11日にラチェットアンドクランクが発売。
ということで、PS3の発売日にゲームを出すインソムニアックゲームズという会社。
今年の11月11日にはResistanceの続編、Resistance 2を出すらしい。
Resistance、おもしろかった。
こういうゲームは全然やらないんだけれど、かなりはまった。
巨大キメラの動画を見て思い出したのは、PS2の地球防衛軍。
XBOXで出てた地球防衛軍3をPS3で出してくれれば売れると思うんだけれど、まだPS3は廉価ゲームでも利益が出る状況になってないのかな。
プレイステーションって、PS3で出すゲームとPSPで出すゲームがちょっと間違ってる酔うな気がすることが最近多い。
PS3用にネット配信してるゲームって、PSPの方がありがたいんじゃないのというのが多い。
Resistance2は絶対にPS3でやりたいけれども。
【2008.08.06 Wednesday
16:50 】 author :
zio
SONYの orz
■ 今更な感じもするディザーページ。
orzと書かれたソニーのゲームっぽい。
PS3か、PSPか。
ドット絵っぽい文字からしてPSPか。
情報公開をカウントダウンするケースで、公開時にすげえ!って思った記憶が無い。
まずガッカリか、なーんだで終わる。
それこそ、orz?
【2008.06.25 Wednesday
11:05 】 author :
zio
『虚妄の報い〜琥珀色の遺言 追補篇〜』
■ 鈍色の天秤が2日で終わっちゃったんで、最新作の虚妄の報いをダウンロード。
琥珀色の遺言の追補篇だってんだから期待は高鳴る。
でも100円という価格から期待しちゃいけない感が漂う。
1日というか、1時間ちょいくらいで終わったような気がする。
内容はほとんど無い。
追補というか、同人のサイドエピソードレベル。
登場人物もセリフも内容も薄い。
100円と価格が安いのに、ガッカリ感は相当に大きい。
鈍色の天秤はまあまあ面白かった。
【2008.05.03 Saturday
22:28 】 author :
zio
藤堂龍之介 鈍色の天秤〜鬼塚邸連続殺人事件〜
■ 藤堂龍之介探偵日記シリーズ第七弾!
『鈍色の天秤〜鬼塚邸連続殺人事件〜』
半年以上ぶりにVアプリが動くケータイを持ち歩くようになって、すぐにダウンロードした。
ここ最近に出たシナリオの藤堂龍之介はミーハーな面がチラホラ見えて、こんな軽くねえだろって気がしてイマイチだったりするけれど、この時代背景と絵からくる雰囲気が好きな人ならどのシナリオも当たりの波はあってもハズレは無い、と思う。
今回の舞台は九州の炭鉱、のオーナーの屋敷。
懐かしい名前を無理やり出してる感があったり、龍之介が有名人相手にミーハーになる場面があったりもするけれど、それでもちゃんと藤堂龍之介探偵日記シリーズ。
寝ながら藤堂龍之介をやると、右手首と右ひじが痛くなるのは、長時間やりすぎなんだろう。
まだクリアしてないけれど、JBシリーズがたくさん出てるから当分遊べそう。
【2008.05.01 Thursday
22:38 】 author :
zio
メタルギア4
■ 6月14日に出るらしい。
メタルギアな世界で一兵士となってオンラインで遊べるMETAL GEAR ONLINEという別ゲームもオマケで付くってのは太っ腹。PS3でムービーを見る限り、相当おもしろそう。
本編はゲーム画面を見たことないけれど、おもしろくないわけがない。そういうゲーム。
それと、
こんな記事 がっ!
メタルギアソリッドをやったのは何年前だったか。98年?10年前!?年とるわけだ…
600円払ってダウンロードしてPS3でやってみた。
いやあ懐かしい!
ストーリーはなんとなくして覚えてないし、進め方覚えてないし。
PSPにコピーして遊べるらしいんで、転送して寝ながら遊べるのも嬉しい。家にあるもう一台のPSPにも転送できる。これって悪用されないのか?
「パッケージの裏」に書いてある情報が無いとゲームが進まないんだけれど、ダウンロードで買ったんで当然パッケージがない。
確か当時はゲームのケースのCDを外したところに書いてあったような…
調べようがないじゃん!
悔しいけれど、ネットで攻略サイトを探して情報入手。
不本意に屈したようでかなり悔しい。
それにしても死にまくり。
【2008.03.24 Monday
17:14 】 author :
zio
ファイナルファンタジーの新作はPSPで
■ ドラマティック プログレッシブ アクションってなんだ?
ファイナルファンタジー20周年記念作品になるらしい。
■ 公式サイト
【2007.05.09 Wednesday
10:09 】 author :
zio
PS3のコンポーネントケーブル
プレイステーション3はテレビとつなぐときにHDMIかPS2と同じAVマルチ出力を使うけれども、HDMIは良いケーブルがなかなか見つからず、AVマルチ出力で良い物がないか探していた。
HDMIのケーブルはまだ新しい規格というせいか、音声と映像を一緒に送るせいか、どうも良い印象がない。
AVマルチケーブルでちょっとはグレードが高い物はないかと探しても見つけることができず。
と、いうことで、ハンドメイドなカスタムケーブルを注文して使ってみた。
コンポーネント端子も音声のRCA端子もカナレ製で、映像用の75Ωケーブルと音声用ともPS側の端子以外は全てカナレ製になっている。
PS3でゲームをする程度だと2000〜3000円で売ってる安いケーブルとの違いは分からない。
違いがあるのはCDやSACD再生、そしてHD映像の再生。これはさすがに違いを感じる。
PS3でCDやSACDを再生するってことは無いから意味がないんだけれども、PS3で聞く音、見る映像を少しでもよくしたいというなら、約1万円の投資、高くはない。
実際に、PS3にワイヤレスキーボードと、質の良いAVマルチ出力ケーブルを足しても2万円弱だろう。
キーボードはともかく、ケーブルはゲームをするにも音楽を聴くにも映像を見るにも、全ての場合に使える物だからパソコンのモニター・キーボード・マウスと同様に投資価値が高い部分だろう。
【2007.04.28 Saturday
23:39 】 author :
zio
J.B.ハロルドの事件簿 ブルー・シカゴ・ブルース
前回 の藤堂龍之介シリーズをクリアーして、逆転裁判4もクリアーして、
J.B.ハロルドの事件簿 をやろうと「
ブルー・シカゴ・ブルース 」をダウンロードした。
このJ.B.ハロルドシリーズは藤堂龍之介よりも2年さかのぼる1986年からはじまったハードボイルドな事件物。89年のD.C.コネクションまでは当時リアルタイムで遊んでたんで、その続編のブルー・シカゴ・ブルースはかなり楽しみ。
PHSの予備に買ったソフトバンクの911Tだけれど、電話としては一回も使ってなくて、リバーヒル専用ゲームマシンと化してる…
【2007.04.28 Saturday
22:59 】 author :
zio
藤堂龍之介 『柘榴の天鏡〜吉祥仲秋祭連続殺人事件〜』
前回 の泪色の雫をクリアーしてすぐに最新作となる柘榴の天鏡をダウンロードした。
■ 藤堂龍之介探偵日記シリーズ第六弾 『柘榴の天鏡〜吉祥仲秋祭連続殺人事件〜』
今回の舞台は自然が豊かな場所にある小さなホテルを営む洋館。
古い風習や神事に祭りが、ホテルで働く従業員や宿泊客と複雑に絡み合う。
話しの流れは携帯電話シリーズの中では一番心地よかった。
シリーズ第一作の琥珀色の遺言には及ばないとしても、事件の進みと言葉の変化と人の出入りのタイミングに余韻を感じられる。
人間を生け贄にするという風習が神事から残酷な行為になった時代の変化で起こる殺人事件で、もうちょっと生け贄と神事の部分を掘り下げられればかなり名作になりえたんじゃないかと思うけれど、携帯電話だと対象の年齢層とボリュームの関係で無理なんだろうか。
というのも、事件の発端であるはずの生け贄と、その祭りについては、そういうことがあるという程度で、ほとんど内容に触れられない。
それでも美しくも謎めいた双子の従業員、喘息の長期療養にいる華族の女の子、祭り目当ての観光に来た会社経営者の一家、京都弁を話す美しい外国人女性記者、大阪からの三流紙記者、ミステリー作家とその編集者、そして被害者の妻はフランス人で、息子は幼くも美しく賢く当然ハーフの男の子、前妻のひねくれた長男、更に従業員らとともに進む事件の流れはストーリーの中に入っていける魅力的な世界になっている。
話しを進めるためのカギ探しなシステムは相変わらずで推理要素はほとんど無いけれど、殺意につながるストーリー展開は悲しく美しい。
携帯電話にシリーズを移してからの藤堂龍之介が軽いと感じていたけれど、今回はとうとう一線を越えてしまった感がある。
登場女性とのつながりもそうだし、後日談もそう。
ところで、このシーリーズは525円と内容の割にかなり安いけれど、ダウンロードのパケット料金が(携帯電話の料金コースにもよるけれど)1500円くらいを考えると合計で2000円とかなり高くなる。
それでもDSとかPSPのゲームを4000円くらいで買ってもリバーヒルの事件物ほどは楽しめないだろうということを考えると、ゲームのディスクとかカセットが手元に残らないこととか中古で売ったりあげたりできないことを考えても、2000円で買うことは高くはない。
【2007.04.08 Sunday
16:04 】 author :
zio
藤堂龍之介 『泪色の雫〜亀蔵酒造殺人事件〜』
■ 『泪色の雫〜亀蔵酒造殺人事件〜』
3月22日に
書いた 『亜鉛の匣舟〜相馬邸連続殺人事件〜』をクリアしてすぐに次の泪色の雫をダウンロードした。
藤堂龍之介シリーズ、というかリバーヒルソフト(あえて昔の社名で書く)の事件物はゲームのシステムがよくできているとはお世辞にも言えず、推理という要素はなく、本の次のページをめくるカギがどこにあるのかを探し続ける作りになっている。それでも推理の楽しみを錯覚できるのは世界観にある。
しきたりと伝統とその変化に動く大正時代、貿易商、華族、豪邸と客船で起こる殺人と人間関係、それらが重なって大正浪漫の世界設定となっている。
泪色の雫は作り酒屋で起こった殺人か事故かも判らない事件に関わっていくなかで日本酒の伝統と関東大震災や輸入酒などの時代背景が絡んで話しが進んでいく。
日本酒造りの伝統と古いしきたりや慣習、近代技術の取り組みまでが錯綜してそれが犯意や殺意に絡んでくる。
きれいな女性が登場し、プラトニックな大正浪漫に花を添えるのもこのシリーズならでは。なんだけれど、携帯電話のシリーズはどうも主人公の藤堂龍之介のイメージが軽くなったように感じる。
亜鉛の匣舟よりは泪色の雫の方がおもしろかった。
【2007.04.08 Sunday
15:46 】 author :
zio
藤堂龍之介・ケータイアプリ
1年以上ぶりにPHS以外の携帯電話を買って、今どきなケータイアプリを探して、携帯電話を買ってから二ヶ月間はパケット代が無料なんで、落とすなら今のうちってんで、昔馴染みなタイトルを見つけたんでダウンロードした。
■ 藤堂龍之介シリーズ
■ 2005年の7月に瑠璃色の睡蓮に付いて書いてた。
琥珀色の遺言、黄金の羅針盤、ここまでがオリジナルシリーズで、88年かそこらに発売された20年近く経ったゲームのはず。当時は高校生でしたな…
それが携帯電話に移植されて、更なる新シリーズが出たのが瑠璃色の睡蓮。
それに続いて、
■ 亜鉛の匣舟 〜相馬邸連続殺人事件〜
■ 泪色の雫 〜亀蔵酒造殺人事件〜
■ 柘榴の天鏡 〜吉祥仲秋祭連続殺人事件〜
の4作が出ている。
瑠璃色の睡蓮は、つまらなくはなかったけれど、オリジナルシリーズと比べると確実にレベルが落ちたように感じた記憶がある。
亜鉛の匣舟はどうなっているか楽しみだ。今日の通勤からはじめてみよう。
ところで、藤堂龍之介シリーズ、調べてみたら琥珀色の遺言は88年の作品だった。
19年前か。高校時代って、そんなに前になっちゃうのか。
自己紹介で18歳とか言ってるけれど、高校時代が19年前っつーのもアレだなあ…
【2007.03.22 Thursday
09:48 】 author :
zio
ポータブル・アイランド 手のひらのリゾート
■ こんなゲームが欲しい。
ゲームというか、寝るときとかパソコンでの作業中に、ちょっと横に置いてあったらいいなあと。
これくらいの機能はPSPに内蔵されてたらいいのに。
こんな感じで鑑賞用画面だったり、時報が鳴ったり、夕方には夕焼けが見えたり。
メモリースティックに入れたMP3をラジオ風に再生できたり。
■ 更にこんな製品と組み合わせて使ったらいい感じ。
【2006.06.21 Wednesday
13:30 】 author :
zio
任天堂 Wiiの価格
■ 25000円以下だと話題になってるけれど、某所で19800円にしたいとかって話しを小耳に挟んだ。
ソニーがPS3を赤字で売る金額から考えれば、任天堂がWiiを19800円で売っても不思議じゃないんじゃないだろうか。
そういう問題じゃないの?
もしかしてDSよりもWiiの方が安かったりしたら、それはそれで面白い。
【2006.05.26 Friday
00:33 】 author :
zio
CODED ARMS ASSAULT
■ 出展映像を見てくれ!
この手のゲームって好きじゃないし興味もないんだけれど、見てるだけでもすごい。
攻殻機動隊に触発されてマトリックスという映画があるように、マトリックスという映画があって、CODED ARMSというゲームがあるような感じ。
いや、ゲーム自体は全然知らないんだけれど。
もちろんPS3がすごいってのもあるんだけれど、こんなゲームがあるんだなあと素直に感動する。
■ インプレスの記事
【2006.05.19 Friday
20:30 】 author :
zio
XboxポータブルはXbox互換?
■ もしそうならおもしろい。
来週のWinHEC2006で発表される可能性があるらしい
■ 。
ここからは妄想だけれど、Windows上のVisualBasicとか用意されたツールを使って、簡単にアプリケーションを作れたらおもしろい。
パソコンとUSBでつないで、コントローラーにもサブ液晶にもなったり、ウィルコムのPHSモジュールをつなげられたり、デジタル出力が付いたMP3プレイヤーにもなったり。
5/23、ちょっとだけ楽しみにしてます。
【2006.05.19 Friday
08:34 】 author :
zio
PS3のプレイ画面を収めたムービー
■ 目新しさを感じないというか、おもしろくなさそうというか。
【2006.05.18 Thursday
17:28 】 author :
zio
「FINAL FANTASY XIII」の映像を特別公開中!
■ カッコええ!
戦闘シーンがマトリックス、飛行シーンはスターウォーズ新シリーズっぽい雰囲気。
戦闘シーンはダメージ表示がされてるけれど、実際のバトルシーンがこんな感じだったら、ちょっと面倒だけれど燃えるだろうなあ。
ところで、この主人公らしき人って男っぽいけど女だよな。
【2006.05.14 Sunday
08:40 】 author :
zio
ゲーム+BDを越える「PS3」
■ HDMIのことが詳しく書かれてる。
BDとSACDのデジタル音声出力はどうなるんだろう。
HDMIじゃなくてアナログ出力のみなのかな。
Moraとかの音楽配信サイトからダウンロードして、PS3で再生だけじゃなく、USB接続したポータブルプレイヤーへ書き出しできれば便利になるだろうなあ。
■ PS3の実記画像
【2006.05.12 Friday
19:45 】 author :
zio
HDDVDドライブを発表したXbox 360だけど
Xbox 360 HD DVD Player 米Microsoftは、同社のゲーム機「Xbox 360」の周辺機器として、外付けHD DVDドライブを年末に発売することを発表した。価格や仕様などは未定だが、Xbox 360と組み合わせて、HD DVDビデオタイトルの再生が可能となるほか、リモコンも付属する。
■ 後手後手。
プレイステーション3が高いって言われてるけれど、Xbox 360との差額は約2万円。HDDVDプレイヤーをいくらで売るかによるけれど、差が縮まることは間違いない。
価格差を縮めないために、決定版的なソフトとHDDVDプレイヤーのセットで1万円ぐらいで売るとかしないと。
でも、ほとんどの人はなにをやってもプレイステーションしか見てないだろうな。
ゲームはあまりやらなくっても、DVDが観れて、SACDが聴けて、BDも観れて、パソコンみたいに使えちゃうってなったら、パソコン買わないでプレイステーションを3買うって人も出てくるだろう。
ゲームにそんな機能は必要ないとか言ってるメーカーとか、それを言ったら、ゲーム自体必要ないって言われちゃうんじゃないのかな。
【2006.05.11 Thursday
14:58 】 author :
zio
次世代ゲーム機 5本立映像
■ どれもすげえ。
■ でも今のところ一番はグランツーリスモHDだよなあ。
一番どうでもいいのはXbox360用の外付けHDDVDドライブが年末に出るってことか。
PS3が高いといっても、Xbox360はPS3じゃないし、任天堂のWiiもPS3じゃない。
PS2のときもそうだったけれど、ゲーム機が欲しいんじゃなくて、プレイステーションの新型が欲しいんだから、もうどうしようもない。
【2006.05.11 Thursday
08:53 】 author :
zio
ドラゴンクエストとファイナルファンタジーの新作発表
スクウェア・エニックスは、「ドラゴンクエスト」シリーズの最新作として「DRAGON QUEST SWORDS」を、任天堂の次世代機Wiiと同時発売予定であることを明らかにした。
「ファイナルファンタジー」シリーズの最新プロジェクトとして「FABULA NOVA CRYSTALLIS FINAL FANTASY XIII」を発表した。
■ 任天堂の新型、Wiiで出すドラゴンクエストはシリーズ番号が付いてないのは意味があるんだろう。
ファイナルファンタジーもPS3と同時発売してほしいもんだ。
■ ファミ通のFF XIII
【2006.05.09 Tuesday
13:10 】 author :
zio
プレイステーション3 62,790円で11/11発売
2006年11月11日 ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCEI)は、次世代ゲーム機「プレイステーション 3(PS3)」を11月11日に日本国内で発売すると発表した。HDDを標準搭載し、価格は20GBモデルが62,790円、60GBモデルがオープンプライス。
■ ようやく決まった。
それにしても本当にすごいスペック。
入出力も申し分なし。
どんどんパソコンが事務処理兼ネット端末と化していく。
■ ITMediaの記事
■ ■ CNETの記事
■ E3での次世代ゲーム機関連まとめ(CNET)
■ Playstation.com
【2006.05.09 Tuesday
13:03 】 author :
zio
赤字転落なクリエイティブ
クリエイティブ・テクノロジーが発表した第3・四半期決算(1─3月)は、1億1430万ドルの損失となった。前年同期の1590万ドルの利益から赤字に転落した。MP3プレーヤーの価格低下により利益率が圧迫されたほか、在庫の評価減を余儀なくされたことが背景。営業費用の一段の削減や、利益率の高い製品に力を注ぐことで、2006年下期に黒字転換を目指す方針を明らかにした。
■ MP3プレイヤーは売れる物と売れない物がハッキリ別れたんだろう。
利益率の高い製品ってのはなにか。
クリエイティブだったらパソコン向けばかりアピールしないで、プレイステーションとかXBOXと一緒に使う音響機器とかもっとアピールすればいいんじゃないかと。
パソコンの小さい画面にサラウンドスピーカーを使うのは現実的じゃないけれど、ゲーム機なら大画面で遊ぶ人が多いだろうし、場所的にもスピーカーを配置しやすい。
日本で考えるなら、昔はともかくゲームするならパソコンじゃなくてゲーム機だろう。
6畳くらいの部屋で、大画面テレビがあって、「こうやってサラウンドスピーカーを置けば、こんなに音響がよくなります」的なデモを量販店とかゲームショップでやったら、かなり物欲を刺激されそう。
サラウンドに対応したゲームでも、店頭でサラウンドを体験できる店って秋葉でも新宿とかでもほとんど見かけないよなあ。
【2006.05.08 Monday
10:55 】 author :
zio
任天堂の新型ゲーム機 Wii
Wii 任天堂は「レボリューション(仮称)」の開発コードネームで呼ばれていたハードウェアの正式名称を「Wii(ウィー)」と発表した。IBMと共同開発されたチップ「Broadway(コードネーム)」と、ATIと共同開発されたグラフィックスチップ「Hollywood」を搭載。 512MBのFLASHメモリを内蔵し、無線LANの搭載、SD memory card端子、USB 2.0ポート×2などの仕様が明らかになっている。ニンテンドーゲームキューブ以降の8cmメディアと互換になるほか、ネットからダウンロードすることで米国ではNES(ファミリーコンピュータの米国での製品名)やSNES(スーパーファミコン)、NINTENDO64のソフト、そして「GENESYS(セガのメガドライブの米国名)、TurboGrafx(PCエンジン)のタイトルが遊べるようになるという「Virtual Console」と呼ばれる機能も搭載。
■ 「ゲーム機は家族の中に敵を作っていないのか? 」って疑問には納得がいくけれど、それでどういったアプローチになるのかが大事だろう。
性能とか関わり合いとか、そういうことよりも、形の方が解りやすい。
それぞれがXbox360、Wii、PS3になってるように見える。
■ インプレスの記事
■ CNETの記事
■ Wii
【2006.04.29 Saturday
11:05 】 author :
zio
プレイステーションとリッジレーサーと同時発売
■ リッジレーサーといえばプレイステーションと同時発売。
年末のプレイステーション3でも恒例行事的に同時発売になるらしい。
他のメーカーはいきなりハードルを上げられるようで大変な気がするのは余計なお世話だろう。
■ RIDGE RACER7 リッジレーサー7
【2006.04.24 Monday
11:53 】 author :
zio
FF12 7日目
この三日間はゲームする時間もなく、あまり進んでないけれど、忘れそうだから書いておく。
遺跡の壁は、奥の方は倒せたけれど、手前の方はどうにも倒せないまま扉と挟まれてゲームオーバーになる。気になるけれど、仕方がないから先に進むことにした。
先を進むところで出てくる敵はそれほど強くない。
道も簡単で思ったほど広くない。ほとんど一本道。
転送装置のスイッチを入れて更に奥へと進むと、ボスが出てくる。
必殺技を使って一回で倒す。
そのボスが召還獣で宝だった。
更に奥へと進んで、目的の王家の証を手に入れる。
遺跡を出ると、自動的に帝国の艦隊に捕まる。王家の証も取り上げられて、帝国は分析を始める。
ゲストキャラの剣士と戦闘になる。
よくある納得がいかないパターンで、敵になると途端に強くなる。こういうのはリアリティが失せるからやめてほしい。
どんどんやられて、姫もやられた。姫には手を出さないでほしかったなあ。
それでもなんとか倒すと、分析中の王家の証が暴発して艦隊が消滅。メンバーは何とか脱出して、最初の町に戻る。
倒し損ねていたモブを地下水路と戦う。
死の宣告を受けて困ったけれど、戦闘が終わって消えたかと思ってたら、次の戦闘で死の宣告が続いてる。慌ててセーブポイントまで行って回復させる。
そこでセーブして昨日と今日はゲームしてない。
【2006.03.23 Thursday
13:32 】 author :
zio
オンライン版、ドルアーガの塔とアニメ版
■ オンラインに向くんだか向かないんだか判らないけれど、遠藤雅伸が監修するならそれだけで説得力が出る。
【2006.03.22 Wednesday
15:27 】 author :
zio
FF12 四日目
洞窟が暗くて逃げられずに死んじゃう場面は、前もって道順を逃げる練習をしてクリア。
そのあとに帝国の飛空艇へ行って、そこでもジャッジに殺されたから、しばらくレベルを上げてから再戦してクリア。
レベルが上がってるから洞窟のモブと戦いに行って、楽勝かと思いきやここでも全滅…
何人かやられつつ、必殺技を3連発してようやく倒せた。
そろそろライセンスの取り方で攻略情報を見たくなってきたけれど、まだ我慢しよう。
次は砂漠に行くことになったけれど、砂漠というよりもただっぴろい廃工場で歩くのが大変。
そこにいる敵は明らかにスターウォーズのサンドピープルとジャワを意識したキャラクターになってる。そういえばFF12はBGMもスターウォーズっぽい感じがする。
ムービーシーンで強そうに見えた砂漠の種族は意外に弱かった。魚みたいな敵も怖い外観ほど強くない。
亀の敵もジャワ(本当の名前は忘れた)が殺されてる隙に倒せた。
情報をくれるらしいことを聞いたけれど、どこに行けばいいのか分からないまま遺跡に付くとボス戦。ここも必殺技の3連発でどうにか倒す。
中に入るとデカイ壁の敵が出てきて異次元に飛ばされた。そこも必殺技でどうにか倒す。
昨日はここまで。
パンネロと王女をどうやって育てていけばいいか分からないまま半端なキャラになりつつあり。
【2006.03.20 Monday
12:38 】 author :
zio
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